Спецкоманды

Блок панта

Накрытие удара защищающейся командой: игрок прорывается сквозь построение и попадает по мячу сразу, как тот сходит с ноги бьющего.

Заблокированный мяч остаётся живым, и если он не пересёк линию скримиджа, подобрать и разыгрывать его может любая команда, а иногда сразу занести. Тем же способом блокируют филд-голы и экстра-пойнты — обычно через слабое место в стенке или проходом низом под руки блокирующих. При промахе лёгкий контакт с бьющей ногой может дать пять ярдов без автоматического первого дауна, а грубый контакт с опорной ногой или опасный удар — 15 ярдов и автоматический первый даун.

Разбирали в выпусках

← Все термины словаря